GAMIFICANDO TU AULA: 3 HERRAMIENTAS PARA APRENDER JUGANDO EN PRIMARIA

  • Trainers
  • Carlos Rivas Llamas |
  • Flavia Alessandra Antonow |
  • Raquel Maestre Pinilla |
  • Antonio Manuel Vicente Lara |
  • Cristina Alonso |

Este sNOOC está diseñado específicamente para docentes (de primaria) interesados en transformar la experiencia de aprendizaje de su alumnado mediante la gamificación. Durante este curso se descubrirán cómo los elementos propios del juego pueden convertirse en potentes aliados en el aula, impulsarán la motivación, la participación activa y el aprendizaje significativo.

Se realizará un recorrido formativo breve, práctico y totalmente orientado para que los docentes puedan aplicar desde el primer día lo que aprendan acerca de tres de las herramientas más populares y más útiles a día de hoy en educación como son: Kahoot, ClassDojo y Genially. Exploraremos diferentes recursos, dinámicas y estrategias que podrán adaptar a sus propias necesidades como docentes. Analizando ejemplos reales de actividades formativas y de evaluación.

Durante el sNOOC tendrán acceso a vídeos explicativos donde se conocerán las aplicaciones y herramientas que ayudarán a diseñar experiencias educativas más interactivas y atractivas para los estudiantes. No se requieren conocimientos previos en tecnología o diseño de juegos, solo ganas de innovar y de ofrecer a tu alumnado nuevas formas de aprender.

Al finalizar el curso, contarán con su propio plan de gamificación listo para implementar, junto con una visión creativa y actualizada de la enseñanza. Así como un kit del “Súper profe” por parte del curso con varios materiales útiles para la implementación del curso. Además formar parte de este sNOOC permitirá compartir dudas, ideas y experiencias con otros docentes que estén viviendo el mismo proceso, ya que pensamos que el aprendizaje se enriquece cuando se construye en comunidad, por lo que se fomentará la colaboración y el intercambio de buenas prácticas para que todos puedan avanzar con mayor confianza e inspiración.

Es el momento de jugar para aprender y aprender jugando, ¿te sumas al reto, súper profe?

 

Course Information

Objetivos del sNOOC

Contenidos a trabajar:

METODOLOGÍA

Recursos materiales y espaciales

Coaches

Carlos Rivas Llamas

Carlos Rivas Llamas

Flavia Alessandra Antonow

Flavia Alessandra Antonow

Raquel Maestre Pinilla

Raquel Maestre Pinilla

Antonio Manuel Vicente Lara

Antonio Manuel Vicente Lara

Cristina Alonso

Cristina Alonso